la informática en nuestros alrededores
miércoles, 6 de septiembre de 2017
lunes, 4 de septiembre de 2017
Presentacion
Nombres de las creadoras:
Lorena del Cramen López del Castillo
Aranza Escoto Larios
Escuela: Universidad La Salle de Cancún
Materia: Informática
Maestra: Ing. Mónica Olivares
Blogg
Primer Semestre de Preparatoria Grupo "F"
Charles Babbage
Hola espero se encuentren bien, Hoy iniciaremos nuestro blogg acerca de la informática de nuestras vidas, consideramos que esto es un de las cosas mas importantes ya que, hoy en día la sociedad esta hecha conformada por base de la tecnología. En esta publicación hablaremos de la creación y del creador de la computadora.
Bueno el creador de este asombroso artefacto que hoy llamamos computadora fue:
Quien nacio en Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de diciembre de 1791-Londres, 18 de octubre de 1871. fue un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y parcialmente implementó una máquina para calcular, de diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como «El Padre de la Computación». En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos. Parte de su cerebro conservado en formol se exhibe en el Royal College of Surgeons of England, sito en Londres.
Babbage intentó encontrar un método por el cual se pudieran hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas de compilar las tablas matemáticas de la época. Esta idea la tuvo en 1812. Tres diversos factores parecían haberlo motivado: una aversión al desorden, su conocimiento de tablas logarítmicas, y los trabajos de máquinas calculadoras realizadas por Blaise Pascal y Gottfried Leibniz. En 1822, en una carta dirigida a sirHumphry Davy en la aplicación de maquinaria al cálculo e impresión de tablas matemáticas, discutió los principios de una máquina calculadora. Además diseñó un plano de computadoras.
Conozco mi equipo de computo
Como primer tema del blog les presentaremos y les enseñaremos como utilizar una computadora y cuales son sus principales compuestos.
MODEM: Es un dispositivo que tiene como función transferir información entre diferentes computadoras atravez de la linea telefónica.
PLOTTER: Es una impresora para gráficos que traza lineas con ayuda de plumas sobre superficies grandes de papel.
IMPRESORA: Dispositivo de salida que reproduce o plasma la información de la computadora en copias impresas en papel.
LA PANTALLA: Es el dispositivo donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por la computadora.
EL ESCANER: Es utilizado para hacer copias de texto e imágenes directamente en la memoria del computador.
EL MOUSE: Es un dispositivo externo de lectura que convierte señales de movimiento en señales eléctricas atendibles por la computadora,
EL TECLADO: Es un dispositivo por medio del cual el usuario introduce las instrucciones u ordenes a las computadoras.
CPU: Es considerada el elemento mas importante de una computadora pues ahí se coordinan y generan todas las tareas u operaciones.
TARJETA MADRE: Es la tarjeta principal de la computadora donde se encuentran: el microprocesador, la memoria y los conectores a otras tarjetas.
MEMORIA: Almacena la información que procesa el sistema durante la ejecución de cualquier operación.
PROCESADOR: Es un chip que interpreta y ejecuta a todas las operaciones realizadas en la computadora.
RAM: Es la memoria de acceso aleatorio que guarda temporalmente la información.
ROM: Memoria de solo lectura que almacena permanentemente las instrucciones.
UC: Administra todos los recursos y actividades de la computadora.
ALU: Se encarga de ejecutar operaciones aritméticas o comparaciones lógicas con los datos.
BIT: Unidad mínima de información que puede tener solo 2 valores (0 o 1)
BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionada de una computadora.
MODEM: Es un dispositivo que tiene como función transferir información entre diferentes computadoras atravez de la linea telefónica.
PLOTTER: Es una impresora para gráficos que traza lineas con ayuda de plumas sobre superficies grandes de papel.
IMPRESORA: Dispositivo de salida que reproduce o plasma la información de la computadora en copias impresas en papel.
LA PANTALLA: Es el dispositivo donde el usuario visualiza la información y los resultados generados por la computadora.
EL ESCANER: Es utilizado para hacer copias de texto e imágenes directamente en la memoria del computador.
EL MOUSE: Es un dispositivo externo de lectura que convierte señales de movimiento en señales eléctricas atendibles por la computadora,
EL TECLADO: Es un dispositivo por medio del cual el usuario introduce las instrucciones u ordenes a las computadoras.
CPU: Es considerada el elemento mas importante de una computadora pues ahí se coordinan y generan todas las tareas u operaciones.
TARJETA MADRE: Es la tarjeta principal de la computadora donde se encuentran: el microprocesador, la memoria y los conectores a otras tarjetas.
MEMORIA: Almacena la información que procesa el sistema durante la ejecución de cualquier operación.
PROCESADOR: Es un chip que interpreta y ejecuta a todas las operaciones realizadas en la computadora.
RAM: Es la memoria de acceso aleatorio que guarda temporalmente la información.
ROM: Memoria de solo lectura que almacena permanentemente las instrucciones.
UC: Administra todos los recursos y actividades de la computadora.
ALU: Se encarga de ejecutar operaciones aritméticas o comparaciones lógicas con los datos.
BIT: Unidad mínima de información que puede tener solo 2 valores (0 o 1)
BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionada de una computadora.
Sistemas Operativos
¿Que es?
Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que después de arrancado o iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático, tanto de hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e instrucciones), permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.
Tipos de sistema oprativos:
Multiusuario: se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos.
Monotareas: Se le dice monotarea a aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un proceso del programa de computación a la misma vez.
Multitareas: Es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al mismo tiempo, compartiendo uno o más procesadores
Monoproceso: es aquél que escapaz de manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviesemás de uno le sería inútil.
Multiproceso: Permite ejecutar varios programas simultáneamente, compartiendo la memoria central y las unidades periféricas.
Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que después de arrancado o iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los recursos del sistema informático, tanto de hardware (partes físicas, disco duro, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e instrucciones), permitiendo así la comunicación entre el usuario y el ordenador.
Tipos de sistema oprativos:
Monousuario: Es un sistema en el cual el tipo de usuario no está definido y, por lo tanto, los datos que tiene el sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse.
Multiusuario: se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos.
Monotareas: Se le dice monotarea a aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un proceso del programa de computación a la misma vez.
Multitareas: Es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al mismo tiempo, compartiendo uno o más procesadores
Monoproceso: es aquél que escapaz de manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviesemás de uno le sería inútil.
Multiproceso: Permite ejecutar varios programas simultáneamente, compartiendo la memoria central y las unidades periféricas.
Harwere
El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar en profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona: hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de “cosas”.
La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras).
El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los periféricos de entrada/salida(módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).
En el caso de lo que es la memoria RAM tenemos que subrayar además que existe una clasificación de la misma en dos grandes categorías. Así, por un lado, tenemos lo que se conoce como dinámicas, el conjunto de tarjetas que en los ordenadores están conectadas al bus de memoria de la placa base, y por otro lado están las especiales. Estas últimas, al contrario que las anteriores, no se utilizan en las computadoras como memoria central.
Entre estas últimas habría que destacar las VRAM (Video Random Access Memory), las SRAM (Static Random Acces Memory) y las NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory).
La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos hitos y etapas. Se habla de una primera generación (con tubos de vidrio que albergaban circuitos eléctricos), una segunda generación (con transistores), una tercera generación (que permitió empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una cuarta generación (con el advenimiento del microprocesador). El avance en los estudios sobre nanotecnología permite prever la aparición de un hardware más avanzado en los próximos años.
Además de toda la información expuesta hasta el momento tampoco podemos pasar por alto lo que se conoce como hardware libre. Este es un concepto de gran importancia en el sector pues hace referencia al conjunto de dispositivos que se caracterizan por el hecho de que cualquier persona, bien de forma gratuita o bien mediante el pago de una determinada cantidad, puede acceder de manera pública a lo que son sus especificaciones.
En concreto, este tipo de hardware puede clasificarse tomando como punto de partida su naturaleza, lo que dará lugar a dos categorías (estático o reconfigurable), o según su filosofía. En este último caso nos encontraremos, por ejemplo, con el libre hardware design o con el open source hardware.
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